Bangkitnya Serangan Besi Takdir Akan Lebih Menekankan Pada Tingkat Cahaya Daripada Mekanik

Destiny IB PS4 eksklusif

Bungie sedang mencoba untuk menjauh dari sifat mekanik yang berat, tak kenal ampun Takdir Razia King's Fall dirilis tahun lalu dengan penembak kotak pasir Diambil Raja ekspansi, desainer utama pengembang Gavin Irby menyarankan dalam sebuah wawancara baru-baru ini.



Berbicara kepada Informer Game Sebagai bagian dari artikel yang lebih luas yang mengeksplorasi pendekatan Bungie terhadap proses pengembangan setiap serangan baru, Irby menjelaskan bagaimana konfrontasi terakhir dengan Oryx, bersama dengan pertarungan bos yang mengarah ke ruang singgasananya, tetap sulit bagi banyak pemain bahkan hingga saat ini, meskipun telah berakhir. -level untuk konten karena mekanisme tetap sama sulitnya seperti saat dirilis.



Sulit. Ini sebagian besar merupakan fungsi dari tingkat cahaya Anda versus penyerbuan. King's Fall memiliki sifat ini di mana bahkan jika Anda menaikkan level mekanik tidak menjadi lebih mudah sehingga masih mempertahankan kesulitan tinggi ini, yang pada saat kami merasa adalah suatu kebajikan karena orang-orang secara khusus menginginkannya dan telah memintanya .

Namun, dengan catatan baru yang ditawarkan ekspansi baru, Irby mengatakan itu Bangkitnya Besi Wrath of the Machine mungkin akan mengikuti rute yang sama seperti tahun 1 Vault of Glass dan serangan Crota's End dengan menjadi lebih mudah saat Level Cahaya pemain meningkat. Saya pikir mungkin sekarang komunitas mungkin siap untuk sesuatu yang sedikit berbeda sehingga mereka benar-benar bisa melebih-lebihkan dan menguasai beberapa, kata Irby. Jadi semoga beruntung, tidak akan ada pengulangan seperti terjebak di fase terakhir Oryx selama dua jam berturut-turut kali ini.



Takdir S Bangkitnya Besi ekspansi diluncurkan pada 20 September di Xbox One dan PlayStation 4.

hanya menari 4 daftar lagu ps3

Sumber: Informer Game