Pengembang CD Projekt Red telah menjelaskan mode kesulitan potensial yang mungkin disertakan dalam build final RPG mendatang The Witcher III: Perburuan Liar .
Berjudul Insanity, tingkat yang diusulkan tentu saja sesuai dengan julukannya yang agak firasat. Pada dasarnya, jika studio merilisnya pada bulan Mei, mode ini akan menghapus semua kemajuan pemain jika mereka mati sekali - permadeath, tetapi untuk RPG 100 jam yang luas. Meskipun belum ada yang diselesaikan, Anda harus membayangkan bahwa Insanity hanya akan didekati oleh yang paling berani dari yang paling berani.
CD Projekt Red menggoda mode selama a streaming langsung baru-baru ini di Twitch, di mana studio memamerkan cuplikan gameplay yang semuanya baru (yang dapat Anda lihat di atas). Dengan durasi 14 menit, ini adalah gambaran ekstensif tentang dunia subur yang dibuat dengan susah payah oleh pengembang Polandia, dan terlepas dari fakta bahwa Perburuan Liar telah tertatih-tatih dengan beberapa penundaan, kegembiraan untuk penampil trilogi masih di puncaknya.
Kami akan terus mengabari Anda tentang status potensi mode Gila saat kami mempelajari lebih lanjut. Saat ini, tampaknya pengembang akan mengubah mode menyiksa menjadi The Witcher III: Perburuan Liar , mengingat itu memiliki kemiripan dengan kemiringan kesulitan Gila dan Gelap yang ditemukan di pendahulunya - tanpa peringatan penting mati-sekali-dan-kehilangan-segalanya, ingatlah.
The Witcher III: Perburuan Liar akan menyimpulkan arc Geralt of Rivia dengan penuh gaya saat hadir di PlayStation 4, Xbox One, dan PC pada 19 Mei 2015.
Sumber: Informer Game
sons of anarchy season 6 ep 10